
NEW Demo "Big Dogs" Build SLAMS! +16 Magisters Testing
AI Summary
Ce vidéo présente une discussion approfondie sur les changements de build pour le démoniste Démonologie dans World of Warcraft, en particulier dans le contexte des Mythic+.
L'orateur explique que le build "chiens" a été populaire ces dernières semaines, privilégiant les dégâts de zone (AoE) et le cleave, même après des nerfs sur certains talents clés comme Apex. Il mentionne que les changements récents, notamment la suppression de "second kick", ont conduit à des ajustements. Un aspect notable est l'utilisation du talent "Fell Torture" qui, grâce à un bug, permettait une utilisation fréquente de "Fellstorm" pour un gain d'AoE, bien que son impact soit moins significatif qu'il n'y paraît.
Cependant, suite aux nerfs d'Apex et à la recherche d'un meilleur équilibre entre dégâts monocible et AoE, le build a évolué. L'orateur met en avant l'utilisation de l'Imp plutôt que du chien dans la plupart des clés, car l'Imp offre de meilleurs dégâts monocible et des dégâts magiques singuliers. Il souligne que même en privilégiant le monocible avec des talents comme "Rapidity" et "Impang Boss", les dégâts AoE du démoniste restent exceptionnellement élevés grâce à des capacités fondamentales comme "Diabolos", "Ritual", "Ruination", "Cleave", "Tyrant", et "Implosion".
L'orateur détaille ses choix personnels de talents, optant pour "Inner Demons" plutôt que "Practiced Rituals" pour un gain de DPS monocible, et "Imp" pour les dégâts monocible. Il conseille aux joueurs de privilégier le monocible à mesure que la difficulté des clés augmente, car un gain de quelques milliers de DPS monocible devient plus pertinent que des gains d'AoE lorsque les dégâts de zone sont déjà très élevés.
La vidéo montre également des séquences de jeu en Mythic+ avec des interactions entre joueurs, des discussions sur le loot, et des moments de jeu à la fois réussis et chaotiques, illustrant l'application pratique des builds discutés. L'accent est mis sur l'adaptabilité du build pour optimiser les performances en fonction du contenu.