
Matt Lange Acoustic Bass Orchestra Video
AI Summary
Matt Lange présente une méthode créative pour générer des sons uniques en utilisant une basse acoustique, un archet et le processeur d'effets Eventide H9000. Il commence par enregistrer la basse jouée à l'archet, capturant un son brut initialement saturé par l'entrée DI. Ce son brut est ensuite traité via le H9000.
Le H9000, décrit comme un processeur d'effets haut de gamme, est contrôlé par le plugin Emote. Le signal de la basse est routé via ADAT vers le H9000. Le processus de traitement commence par l'algorithme Polyphony, un pitch shifter polyphonique qui divise le signal en deux et le pan en une octave plus bas, créant une image stéréo large. Différents types de pitch shifting sont explorés, le mode "pitched" étant préféré pour les tenues legato.
Ensuite, le signal passe par le Micro Pitch, un effet d'Eventide qui désaccorde subtilement les canaux gauche et droit pour créer un effet de chorus. La chaîne d'effets continue avec Cosmic Web, un délai granulaire qui ajoute un effet de pitch-shifting, avec des réglages de noire pointée et de noire pour créer une interaction rythmique. Des variations avec des octaves différentes et des grains inversés sont démontrées. Une réverbération spacieuse est ajoutée pour adoucir le son.
Pour finaliser le traitement, une autre réverbération, Valley, est utilisée pour donner une sensation d'espace. L'idée est de transformer le son brut de la basse à l'archet en quelque chose de jouable. Pour cela, le signal traité est chargé dans Kontakt, un sampler. La technique consiste à jouer l'échantillon dans les aigus pour le faire boucler rapidement, créant ainsi une base pour jouer des accords.
Une deuxième piste est créée à partir du même signal traité, avec des réglages de boucle et de fondu enchaîné similaires. Des ajustements sont faits pour le rendre plus expressif, notamment l'utilisation du mode mono avec legato et portamento pour créer des glissandos. L'ajout d'unisson élargit le son.
Pour enrichir la texture, une attaque est ajoutée à la base, ainsi qu'une release sur l'enveloppe d'amplitude. Un délai nommé Recirculate est utilisé, avec des réglages différents pour les canaux gauche et droit, incluant des temps de feedback distincts. Une réverbération intégrée et un effet de chorus sont ajoutés, suivis d'une réverbération immersive de Black Hole.
Une progression d'accords en Sol mineur est jouée, d'abord avec un pad en octave supérieure, puis en ajoutant la basse traitée, créant un grondement profond. L'Omnipressor est utilisé pour saturer et façonner le son. Un clic initial est corrigé avec une attaque subtile.
Enfin, un drone est ajouté en dupliquant l'instrument et en montant l'octave, avec un égaliseur pour enlever les basses fréquences et accentuer les hautes, ajoutant une texture supplémentaire. L'idée globale est de prendre un élément ordinaire et de le transformer en quelque chose d'inhabituel, en encourageant l'expérimentation avec les outils disponibles, y compris les plugins de base.