
Le NDA Lord Of Hatred Saute : Carte Superposée, Glyphe 150, Difficulté Du T12, Plans De Guerre UP...
AI Summary
Voici un résumé des points clés concernant l'extension "Lord of Trade" pour Diablo 4, suite à la levée de l'embargo de presse :
* **Carte Superposée (Overlay Map)** : Cette fonctionnalité, non annoncée précédemment, fait son apparition. Elle offre une vue discrète de la zone explorée sans interrompre l'action, affichant la topographie, la position du joueur, les ennemis et les éléments importants. C'est une amélioration de la qualité de vie longtemps demandée par la communauté, et des options de personnalisation des couleurs et de l'affichage sont prévues.
* **Niveaux de Tourment** : Il y a une ambiguïté concernant les 12 niveaux de tourment. Une théorie, appuyée par une séquence de jeu, suggère que chaque palier se débloque avec une équivalence de Fosse des artifices de x10 (par exemple, Tourment 12 = Fosse 120). Cependant, d'autres sources anglophones affirment que Tourment 12 équivaudrait à Fosse 100. La question reste ouverte. Les récompenses des hauts tourments semblent très généreuses.
* **Plans de Guerre** : Les plans de guerre sont désormais plus riches, avec jusqu'à 15 nœuds d'activités, évoluant en densité avec l'expérience du joueur. Un point négatif est que seul le chef de groupe profite de son propre plan de guerre, ce qui pourrait rendre la progression en solo plus rapide pour cette fonctionnalité. Il est espéré que ce point soit ajusté avant la version finale.
* **Interface de Création de Personnage** : L'interface a été entièrement repensée pour être plus lisible, témoignant d'une attention aux détails. Les nouveaux joueurs pourront directement commencer par la campagne de "Lord of Trade", même sans avoir joué aux précédentes, permettant de jouer avec des amis débutant Diablo 4.
* **Arbres de Compétences et Glyphes** : Le nombre maximum de points attribuables dans une compétence passe de 12 à 15 rangs de base. Les glyphes des Damiers Parangons atteignent désormais un niveau maximum de 150, contre 100 auparavant, offrant un gain de puissance significatif.
* **Refonte des Clés de Boss** : Le système de clés de boss a été simplifié en deux versions distinctes. Une clé légendaire pour les boss accessibles et une clé unique pour des adversaires majeurs comme Andariel ou Duriel. Ces clés servent à ouvrir des coffres dans les repaires. Les composants des anciennes clés des saisons précédentes peuvent être utilisés dans le Cube Horadrique pour obtenir des objets uniques spécifiques.
* **La Pêche** : Contrairement aux spéculations, la pêche semble être un simple élément de collection sans utilité concrète apparente (cuisine ou élixirs), décevant les attentes de la communauté qui espérait un système de craft culinaire.
* **Talisman** : Le talisman sera disponible dès le début de la campagne de "Lord of Trade", permettant aux joueurs de se familiariser avec ce nouvel emplacement d'équipement qui confère des bonus passifs via des charmes, inspiré de Diablo 2.