
Future of AI clusters in space | Jensen Huang and Lex Fridman
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एलन मस्क ने अंतरिक्ष में कंप्यूटिंग करने के बारे में बात की है ताकि ऊर्जा और कूलिंग से जुड़ी कुछ समस्याओं को हल किया जा सके। NVIDIA पहले से ही इस पर विचार कर रहा है, क्योंकि उनके GPU अंतरिक्ष में पहले से मौजूद हैं।
अंतरिक्ष में GPU का उपयोग पृथ्वी की उच्च-रिज़ॉल्यूशन इमेजिंग के लिए किया जाता है। सैटेलाइट लगातार पृथ्वी का अवलोकन करते हैं और सेंटीमीटर-स्केल इमेजिंग करते हैं। इस विशाल डेटा को पृथ्वी पर वापस भेजने के बजाय, AI को वहीं किनारे पर डेटा को प्रोसेस करना चाहिए, अनावश्यक जानकारी को हटा देना चाहिए, और केवल आवश्यक डेटा को रखना चाहिए। इससे डेटा की मात्रा कम हो जाती है जिसे पृथ्वी पर भेजने की आवश्यकता होती है।
हालांकि, अंतरिक्ष में कंप्यूटिंग की अपनी चुनौतियाँ हैं, जैसे विकिरण, प्रदर्शन में गिरावट, और शीतलन (कोई संवहन या चालन नहीं है)। इसके लिए बड़े रेडिएटर और दोषों से निपटने के लिए मजबूत इंजीनियरिंग की आवश्यकता होगी। NVIDIA के इंजीनियर इन समस्याओं पर काम कर रहे हैं, जिसमें सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर दोनों में अतिरेक और लचीलापन शामिल है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि कंप्यूटर कभी खराब न हो, बल्कि केवल धीमा हो।
हालांकि अंतरिक्ष में कंप्यूटिंग एक भविष्य की संभावना है, वक्ता का मानना है कि AI स्केलिंग के लिए पृथ्वी पर अभी भी बहुत सारे "कम लटकने वाले फल" हैं जिन्हें उपयोग किया जा सकता है। लेकिन अंतरिक्ष में कंप्यूटिंग के लिए इंजीनियरिंग अन्वेषण अभी भी जारी है।
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