
Why Nintendo BANNED This Incredibly Eerie Zelda Music
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En 1998, Nintendo a sorti une pièce musicale de Koji Kondo dans l'un des jeux Zelda les plus appréciés, mais avant même la sortie officielle, cette musique a été retirée, suscitant la controverse et, selon certains, un résultat bien pire. Koji Kondo était trop occupé à créer des thèmes atmosphériques, éthérés et parfois inquiétants pour le jeu.
Le thème des temples est caractérisé par des percussions et une dissonance entre les accords de Mi majeur et Fa majeur, créant une ambiance à la fois angélique et étrange. Il n'y a pas de mélodie ou de progression d'accords typique, mais plutôt une atmosphère incertaine avec des voix étranges, rappelant même "Watermelon Man" de Herbie Hancock. Cette composition unique est une superposition de couches sonores sans début ni fin, très différente des musiques adaptatives comme celle du Champ d'Hyrule.
Le Temple de l'Eau utilise des sons aquatiques et une réverbération pour créer une sensation d'immersion. Le thème est basé sur une gamme pentatonique de Sol majeur et une transition intéressante vers Mi bémol majeur. Il intègre un sitar, mais encore une fois, sans mélodie distinctive. Il s'agit plutôt d'une improvisation collective où différents instruments ajoutent des idées, créant un "pad" éthéré qui définit l'espace du temple.
Le Temple de l'Esprit, avec ses influences égyptiennes et anciennes, présente un thème en Sol mineur et La bémol majeur. Il utilise des synthétiseurs et des cordes, mais la "mélodie" est plus une improvisation ludique qu'une ligne mélodique structurée. La dissonance et le tempo créent une ambiance improvisée, un "pad" éthéré pour l'instrument mélodique principal. Ce thème se distingue radicalement des précédents épisodes d'Ocarina of Time, dépeignant un monde complètement différent du surmonde ou du Champ d'Hyrule.
Le Temple des Ombres est encore plus sombre et inquiétant. Avec un rythme tribal entraînant et une dissonance prononcée, il évoque un sentiment de rituel étrange et de sacrifice. Des voix glissantes et des sons chromatiques contribuent à une atmosphère dérangeante, sans harmonie tonale centrale.
Le Temple du Feu est particulièrement célèbre pour sa controverse. La version originale, avant la publication du jeu, contenait un appel à la prière musulman. Koji Kondo, qui avait trouvé cet enregistrement de voix par hasard, ne savait pas qu'il s'agissait d'une prière. Nintendo, ayant une politique de ne pas représenter les religions du monde réel dans ses jeux pour éviter les problèmes, a dû retirer cet élément. Bien que certaines cartouches rares contiennent encore la version originale, la version de remplacement est considérée comme moins efficace, malgré son caractère étrange.
Les temples d'Ocarina of Time illustrent une approche compositionnelle brillante de Koji Kondo, qui a créé des paysages sonores atmosphériques et uniques pour chaque niveau.