
Building Azeroth: Updating Quel'Thalas | World of Warcraft
AI Summary
Dans Midnight, Quel'thalas, la patrie ancestrale des elfes de sang, a été entièrement repensée pour servir de base de défense contre le Vide. L'équipe de développement visuel a exploré de nouvelles cultures et factions, utilisant divers médiums, y compris le fusain et la gouache, pour définir l'identité visuelle. Des dessins ont été scannés et transformés en éléments du jeu, notamment pour les actifs "Lightbloom" d'Eversong. L'objectif était de rendre le Lightbloom sinistre, contrairement à l'image habituelle de la Lumière. L'équipe a réutilisé des éléments existants, comme des roseaux de Pandaria, pour des prototypes rapides.
L'équipe artistique environnementale a travaillé en étroite collaboration avec le développement visuel pour traduire les concepts en modèles 3D, textures et éclairage. Un défi majeur a été de moderniser l'esthétique automnale d'Eversong tout en respectant la nostalgie des joueurs et l'impact de la Tempête du Vide. L'équipe a étudié les versions classiques de WoW et Burning Crusade pour capturer l'ambiance originale, y compris l'éclairage et la densité de la végétation.
La reconstruction de Quel'thalas a été massive, incluant Eversong, Silvermoon, l'île et le Puits de soleil, avec l'ajout du vol. Les artistes des donjons ont créé des kits modulaires pour permettre aux concepteurs de niveaux de construire plus librement. Silvermoon, autrefois un grand modèle 3D unique, est désormais modulaire, facilitant la collaboration. Des zones spécifiques comme le Sanctuaire de la Lumière ont reçu une attention détaillée.
Pour accueillir les joueurs de l'Alliance, Silvermoon a été divisée en sections neutres et Horde, signalées par la couleur des dômes et des arbres (doré/jaune pour le neutre, rouge pour la Horde). L'ancien Silvermoon, linéaire et fait de façades, a été repensé pour améliorer la navigation et intégrer le vol, exigeant une ville entièrement détaillée. La "Cicatrice Morte" a été remplacée par des Jardins Mémoriaux, et l'entrée originale de Shepherd's Gate a été fidèlement recréée.
Le design sonore a cherché à refléter les changements de lore et à améliorer la fid