
J'ai donné 1h à GPT-6 et Opus 5.5 pour recréer GTA 6
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Après le succès de GPT-6, une nouvelle intelligence artificielle, Opus 5, fait sensation sur internet, particulièrement dans les domaines de la programmation, du développement de jeux vidéo et de la création de contenu. Ce test vise à comparer GPT-6 Astra et Opus 5.5 en leur confiant la même tâche : créer un GTA 6 jouable dans un navigateur, avec un environnement visuellement attrayant et une expérience fidèle à celle de GTA. Parallèlement, les deux IA devront concevoir un site internet pour le jeu, incluant une vidéo de présentation, le tout en moins d'une heure et sans intervention humaine.
Pour ce défi, GPT-6 Astra Ultra et Opus 5.5 sont configurés en mode "ultra", offrant un accès complet et une autonomie maximale. L'objectif est d'évaluer leur capacité d'innovation, leur créativité, la qualité du site et du teaser, le plaisir de jeu, et l'effet "waouh". L'autonomie, la puissance et le niveau de réflexion des IA seront également mesurés. À la fin, les résultats seront comparés, en tenant compte du coût en tokens et de la rapidité d'exécution.
L'utilisation des tokens est suivie pour les deux plateformes. Au début du test, l'utilisation est de 1% pour Claude (Opus 5.5) et 1% pour GPT-6.
GPT-6 se lance dans la création d'une ville nocturne originale pour un jeu nommé "Vanta, le dernier signal", une cité portuaire sous surveillance. De son côté, Opus 5.5 est chargé de créer un site de jeu complet avec une page d'accueil, un teaser vidéo, un bouton "play" menant à un jeu 3D à la troisième personne, dans le style GTA. Les deux IA doivent intégrer une vidéo de teasing créée avec l'outil Hyperframes, que l'utilisateur a préalablement installé en copiant une commande dans le chat.
GPT-6 est en train de définir l'identité visuelle et la page de lancement du jeu. Opus 5.5 travaille sur un jeu conceptuel nommé "Soleil Noir : Course Poursuite en Rivière Néon", utilisant SJS. L'utilisateur souligne que ces technologies permettent à des novices de créer des projets complexes, avec une qualité de jeu potentiellement supérieure à celle des consoles des années 2000, le tout en moins d'une heure et sans intervention. Le prompt sera d'ailleurs partagé en commentaire pour permettre à chacun de tester.
Après 4 minutes, le processus est en cours. Opus 5.5 a créé cinq agents autonomes pour construire le jeu : ville, véhicule, personnage, trafic, police, mission, interface et audio. GPT-6 utilise également des sous-agents. Cette capacité des IA à créer et gérer leurs propres équipes pour atteindre un objectif est une avancée majeure, suscitant à la fois admiration et inquiétude.
Moins de 10 minutes après le lancement, Opus 5.5 teste déjà son jeu, tandis que GPT-6 semble avoir déjà validé ses premières étapes. En moins de 10 minutes, cela paraît extrêmement rapide. L'utilisateur est impressionné par la présentation initiale, qui semble déjà capturer l'atmosphère de GTA.
L'utilisateur profite d'une pause pour promouvoir sa communauté IA privée, offrant formations et accompagnement pour créer des business rentables autour de l'IA. Des lives et des formations sur divers sujets liés à l'IA sont également annoncés. L'utilisateur demande également aux spectateurs de s'abonner à la chaîne et d'interagir avec les vidéos.
Du côté de GPT-6, aucune aperçu n'est visible, ce qui maintient le suspense. Opus 5.5 est toujours en phase de chargement, créant les modules du jeu. Après environ 15 minutes, le fait que le processus ne soit pas encore terminé est considéré comme un bon signe. L'ordinateur de l'utilisateur commence à montrer des signes de fatigue, gérant le travail parallèle d'Opus 5.5 sur le jeu, le site internet et la conversion vidéo.
L'IA d'Opus 5.5 teste activement son jeu, jouant elle-même pour s'assurer de la qualité avant la livraison. Elle teste la course-poursuite avec les policiers et s'assure que tout fonctionne correctement. Pendant ce temps, GPT-6 reste silencieux.
Claude Opus 5.5 continue de tester son jeu pendant une dizaine de minutes supplémentaires. Il s'assure que la course-poursuite avec les policiers fonctionne correctement et tente d'atteindre une mission. L'utilisateur est enthousiasmé par cette phase de test.
Opus 5.5 détecte un problème avec l'halo lumineux sous la voiture, qui gâche la qualité de l'écran, et travaille à le modifier. Le coût en tokens reste très bas, seulement 1% de l'abonnement de 200 dollars. L'IA a pris le contrôle de la voiture pour tester le jeu, la ramenant au garage en suivant le GPS.
Après 40 minutes, Opus 5.5 termine son projet. Le coût est de 1% de l'abonnement (équivalent à 10% d'un abonnement standard de 20 dollars). Le jeu "Soleil Noir" est jouable dans le navigateur. Le site internet, créé par l'IA, est jugé plutôt bien, avec une vidéo de présentation travaillée automatiquement. Le menu, le bandeau animé et le teaser sont également l'œuvre d'Opus 5.5. Les éléments du jeu, les personnages (Nico Varga, Marrake, commissaire d'Orval), les missions (conduire, voler, échapper) et la radio sont présentés. Le teaser vidéo est qualifié d'incroyable par l'utilisateur, soulignant qu'il a été créé sans aucune intervention. Le coût total est de 1% de l'abonnement, soit environ 2 dollars pour un abonnement standard.
Le jeu "Soleil Noir" est lancé. L'utilisateur, peu familier avec le streaming de jeux vidéo, décrit l'action : la mission consiste à récupérer une boîte noire et à la livrer au garage Mistral. Il peut conduire la voiture, utiliser le frein à main et interagir avec l'environnement. Il découvre qu'il est possible d'écraser des piétons et d'être poursuivi par la police, obtenant des étoiles de recherche. La mission échoue après avoir détruit la voiture Aurora. L'utilisateur peut relancer la mission ou explorer librement. Il constate qu'il peut changer la radio et sortir du véhicule pour voler d'autres voitures. Il observe que le jeu est moins poussé que ce qu'il imaginait, mais le rendu général est jugé incroyable, surtout compte tenu du temps et du coût.
Pendant ce temps, GPT-6 termine son projet après 50 minutes et 57 secondes. L'utilisation de son abonnement est de 13% (passant de 99% à 86%), ce qui, pour un abonnement à 200 dollars, équivaut à 26 dollars. Pour un abonnement standard de 20 dollars, il aurait fallu atteindre le plafond avant la fin du projet. L'abonnement à 100 dollars aurait permis d'utiliser environ 30% de la capacité.
Le site internet de GPT-6 est jugé plus court et moins bien conçu que celui d'Opus 5.5. Le teaser vidéo de GPT-6 est considéré comme du motion design basique, inférieur à celui d'Opus 5.5.
Le jeu de GPT-6, nommé "Vanta", est lancé. L'utilisateur incarne Mika, une coursière indépendante, avec pour objectif d'exfiltrer des données et de rester en vie. Les commandes sont moins nombreuses que sur Opus 5.5. Le jeu propose la voix pour les missions, ce qui est un avantage par rapport à Opus 5.5. Les commandes s'affichent à l'écran, et le jeu est en français. Le radar est moins pratique que celui d'Opus 5.5. La fluidité et la conduite sont jugées supérieures. La mission est réussie rapidement, mais elle est jugée moins passionnante que celle d'Opus 5.5. L'utilisateur peut explorer librement, écraser des piétons et être poursuivi par la police, mais celle-ci semble inefficace. Le personnage est jugé un peu mieux conçu que dans Opus 5.5, mais le rendu global d'Opus 5.5 est préféré pour son coût et son efficacité.
En conclusion, pour ce défi, Opus 5.5 est jugé supérieur à GPT-6. Il a terminé en 40 minutes contre 50 minutes pour GPT-6, pour un coût nettement inférieur. Les deux IA ont créé des jeux GTA jouables dans un navigateur avec site internet et teaser vidéo, sans intervention humaine. L'utilisateur invite à commenter pour partager ses préférences entre "Vanta" (GPT-6) et "Soleil Noir" (Opus 5.5).