
GUIDE 100% : Show segreto de mangia e mangia ! Mouse : P.I FOR HIRE / Métro, boulot ...
AI Summary
Voici un résumé des points clés du niveau du cirque :
* **Introduction et objectifs :** Le joueur entre dans le niveau du cirque, après avoir terminé les marais. Il doit parler à Bo pour aller au spectacle des Manjia et Mangja, et à Milie pour trouver des ballons (quête secondaire).
* **Exploration et Collectibles :**
* Il faut éviter les policiers au début.
* Utiliser un double saut pour accéder à une nouvelle zone avec des ennemis.
* Détruire un mur avec de la TNT après avoir vaincu les ennemis.
* Se placer sur une caisse pour éviter les chiens.
* Trouver le premier plan d'arme en montant sur une passerelle.
* Utiliser un conduit pour trouver une machine à écrire et accéder à une zone secrète contenant une bande dessinée.
* Récupérer une clé pour ouvrir une porte verrouillée.
* Combattre des ennemis, y compris un sniper.
* Obtenir un ticket après avoir vaincu tous les ennemis.
* Prendre une photo d'une zone pour obtenir un indice.
* Trouver un journal derrière le cercle de feu.
* Apprendre à marcher sur les murs auprès du concierge pour atteindre l'éléphantau.
* Trouver un deuxième journal et prendre une photo d'un indice (pot de peinture bleu) en utilisant la marche sur mur.
* Parler à l'éléphantau pour obtenir un billet.
* Crocheter une porte pour trouver un coffre contenant de l'argent.
* Entrer dans un conduit pour trouver une clé, une note et accéder à une zone déjà visitée.
* Trouver une figurine dans une zone cachée derrière un conduit.
* Ouvrir un coffre avec un temps limité pour trouver un plan.
* **Mini-jeux et Quêtes :**
* Participer à des mini-jeux pour obtenir des tickets. Le premier implique de tuer des ennemis.
* Un deuxième mini-jeu se déroule sur un sol brûlant, demandant de tuer des ennemis tout en sautant à travers des anneaux.
* Utiliser les tickets collectés pour accéder à une nouvelle zone.
* Activer un stand de tir pour obtenir un ticket en cassant des bouteilles.
* Acheter des ballons dégonflés pour la quête secondaire.
* Utiliser deux TNT pour viser trois fenêtres afin d'obtenir un autre ticket.
* Crocheter une porte pour accéder à une zone secrète avec de l'argent et un coffre.
* Utiliser un baril pour détruire des obstacles et libérer un passage menant à une carte de baseball.
* **Fin du niveau et Boss :**
* Affronter plusieurs vagues d'ennemis, y compris des gros gabarits, près d'un baril explosif.
* Trouver le dernier collectible (plan d'amélioration d'armes) avant de finir le niveau.
* Combattre un boss, décrit comme peu difficile mais capable de se téléporter.
* Récupérer une preuve au milieu de quatre cadavres.
* Parler aux mus enfermés.
* **Retour au bureau :**
* Rendre la quête secondaire des ballons et recevoir une carte de baseball.
* Placer les indices trouvés sur un panneau.
* Sortir du bureau pour "mettre un coup à l'agitateur", ce qui débloque un succès.
Le prochain niveau sera les profondeurs.