
Le BUILD de MEKUNA qui ROULE sur la fin de jeu ! Téléport INFINI !
AI Summary
Ce résumé présente le build "Blizzard de Foudre" de Mekounin pour la sorcière dans Diablo 4, saison 13, qui permet une téléportation quasi permanente et un farm rapide des failles. C'est une première itération, donc sujette à évolution.
Points forts : vitesse de farm exceptionnelle grâce à la téléportation alimentée par le familier, et un champ électrique permanent via l'enchantement Blizzard avec une barrière à 100% (d'où l'importance de Témérité). La rotation est facile à apprendre.
Faiblesses : le build est fragile (squishy) et dépend de trois pièces d'équipement obligatoires, mais l'optimisation défensive est en cours.
Le cœur du build repose sur la "Trinité d'items" : l'amélioration "Lengthening Blizzard" (convertit Blizzard en sort de foudre), l'Habit de la Mer (prolonge la durée des effets de Blizzard), et l'Aspect d'Armageddon (multiplie les dégâts pendant l'ultime). L'Aspect de Constellation Élémentaire est également crucial pour les dégâts non physiques.
La boucle "Crackling Energy" est centrale : Chaîne d'Éclairs et Courant Instable génèrent de l'énergie, réduisant le temps de recharge de l'ultime pour un Courant Instable permanent.
Rotation : spammer Blizzard, utiliser le familier pour les charges d'Accablement, téléporter deux fois sans temps de recharge, poser Hydre, et déclencher Courant Instable.
Équipement clé : Simier d'Arlequin (ou Couronne du Tueur de Divinité), Anneau du Ciel sans Étoiles, Habit de la Mer (torse), Témérité (pantalon). Aspects légendaires : Armageddon (amulette), Arrogance (baguette), Fureur d'Énergie (gants), Lames Déchirantes (bottes), Fureur Ambulante (second anneau). Runes : Cire Vex et Ini Mote.
Compétences : Téléportation, Blizzard, Armure de Glace, Nova de Givre, Courant Instable. Passifs importants : celui qui annule le temps de recharge de Téléportation et celui qui rend Cha