
Nouvelles Gemmes, Refonte Des Mythiques, Affixes Infinis : Ça Part En Sucette Dans Lord Of Hatred !
AI Summary
Voici un résumé des points clés abordés dans la transcription :
* **Méphisto en tant que boss de repère permanent** : Méphisto rejoindra la liste des boss de repère permanents dans Diablo 4 dès la saison 13, similaire à Duriel. Un joueur a pu l'affronter en tourment 10 lors de la bêta, confirmant sa présence en dehors de la campagne. Blizzard a censuré la vidéo montrant ce combat, mais des captures d'écran ont été conservées.
* **Refonte des objets uniques** : Tous les affixes des objets uniques seront désormais aléatoires, à l'exception des objets mythiques. Si les statistiques obtenues ne conviennent pas, il sera possible de continuer la chasse ou de convertir trois uniques identiques via le cube horadrique pour obtenir une nouvelle version.
* **Trampes et transfigurations sur les uniques** : Il sera possible d'ajouter des trampes et des transfigurations aux objets uniques, ce qui était impossible auparavant. Cela permettra d'atteindre au moins six affixes par unique, voire plus.
* **Retour de la transfiguration** : La transfiguration, anciennement sanctification, fait son retour. Elle ajoutera un affixe supplémentaire aux objets uniques et mythiques, avec une forte probabilité de les rendre non modifiables. Cet affixe pourra être très puissant, inutile ou même handicapant.
* **Matériaux spéciaux pour la transfiguration** : Des matériaux spéciaux existeront pour influencer l'aléatoire de la transfiguration.
* Le **prisme d'accord entropique** supprimera les malus et bonus les plus puissants, mais rendra l'objet non modifiable à coup sûr.
* Le **prisme d'accord Culéan** (pour les amulettes) ajoutera obligatoirement un pouvoir légendaire supplémentaire, et l'objet restera modifiable pour d'autres transfigurations.
* **Talisman et extraction de pouvoirs uniques** : Le talisman permettra d'extraire un pouvoir unique d'un objet pour en faire un charme, libérant ainsi des emplacements d'équipement.
* **Refonte des objets mythiques** : Plusieurs objets mythiques ont été retravaillés.
* Le Grand-Père gagne en dégâts par seconde et en dégâts critiques sur son pouvoir mythique.
* L'Héritier de la Perdition gagne 20 % supplémentaires sur son pouvoir mythique.
* La Condamneuse obtient un affixe par coup.
* Le Voile de la Fausse Mort acquiert un pouvoir mythique intéressant, agissant comme une "trompe-la-mort".
* D'autres objets comme la Lance de Licandre restent jugés inutiles, tandis que le Cœur Fondu de CG a été nerfé sur la génération de ressources.
* **Fonctionnement des arbres de compétences** : Les embranchements de spécialisation se déverrouilleront progressivement. Les compétences de base et leurs modificateurs se débloqueront à différents niveaux, jusqu'au niveau 40 pour la dernière modification des compétences de base. L'objectif est de rendre les variantes surpuissantes accessibles en fin de jeu.
* **Nouveaux niveaux de gemmes** : Il existera deux nouveaux niveaux de gemmes au-delà du palier sublime : les gemmes horadriques et les gemmes horadriques parfaites. Elles seront utilisées dans la recette d'amalgamation du cube horadrique pour générer des versions supérieures.