
AION 2 SAISON 3 : Le MMORPG de NC Soft & SORTIE MONDIALE en 2026 !
AI Summary
Voici un résumé des points clés de la saison 3 d'Ion 2 :
* **Contenu massif et accessibilité :** La saison 3, lancée le 8 avril pour environ 3 mois, propose une refonte majeure avec de nouveaux donjons, une nouvelle zone, des changements de classe et des éléments cosmétiques. L'objectif est de permettre à tous les joueurs, qu'ils soient occasionnels ou assidus, de profiter du contenu.
* **Nouvelle expédition et équipement de fin de jeu :** Une nouvelle expédition est disponible en modes exploration et conquête (normal et difficile), avec des scores d'équipement accessibles (3000 et 3500). Le boss final offre une meilleure chance d'obtenir de l'équipement de haut rang, dont des armes et armures héroïques de l'ensemble Natara, constituant le principal moyen de progression de cette saison.
* **Refonte de l'Abîme et potentiel PvP :** Le hotspot de l'Abîme est supprimé, remplacé par les Rchelanta chaotiques, une nouvelle zone où seul le planeur est autorisé (le vol étant désactivé). Le système de potentiel est introduit pour l'équipement de l'Abîme, augmentant les dégâts PvP jusqu'à +10% au palier 4, modifiant ainsi les dynamiques de combat.
* **Fabrication par succession :** Une nouvelle mécanique de crafting permet de transférer le niveau d'amélioration et les liens d'âme d'un ancien équipement vers une nouvelle pièce. La succession avancée permet même de faire évoluer un équipement unique en héroïque tout en conservant les améliorations, réduisant ainsi le temps de "grind".
* **Ajustements des classes et contenu Nightmare :** Quatre classes – le Templier, l'Assassin, le Spirit Mage et le Sorcier – reçoivent des modifications. Le Sorcier bénéficie d'une vitesse de projectiles accrue et d'une nouvelle stigma d'hibernation offrant une immunité aux dégâts. L'Assassin voit sa vitesse de compétence augmentée. Le mode Nightmare s'enrichit de nouveaux boss et d'un nouveau donjon (Couche de Rêve 3), avec l'introduction de tickets de réussite instantanée.
* **Changements divers :** Le Festival de Shugo est revu avec une fréquence réduite mais des récompenses doublées. Les vieux donjons de transcendance de la saison 1 sont simplifiés (de 10 à 4 paliers). NC Soft encourage le jeu sur le personnage principal en liant les récompenses de Kina aux personnages et en ajustant les compteurs de récompense hebdomadaires pour les runs multiples.
* **Classement saisonnier et familiers :** Le classement n'est plus global mais basé sur la classe pour différents contenus (arène solo, co-op, Nightmare, etc.), visant une compétition plus équitable. Le système de familier est simplifié, l'expérience requise étant réduite et l'excédent converti en points cristal d'âme.
* **Esthétique et lancement mondial :** La saison 3 introduit de nouveaux préréglages de personnages féminins, trois nouvelles montures (dont un poulet), de nouvelles ailes et apparences d'armes. Enfin, Ion 2 a confirmé son lancement global mondial pour le troisième trimestre 2026.